Добыча

60 записей
  • Премиальный спальный мешок

    Во время простоя вы автоматически снимаете стресс.

  • Свисток Пайпера

    Этот свисток ручной работы обладает характерным звуком. Пронзительный звук, издаваемый этим свистком, слышен в радиусе 1 мили.

  • Зарядный колчан

    При успешной атаке стрелой, хранящейся в этом колчане, вы получаете бонус к броску урона, равный вашему текущему Рангу.

  • Факел Алистера

    Вы можете зажечь этот волшебный факел по своему желанию. Свет пламени заполняет гораздо больше пространства, чем должно быть, достаточно, чтобы осветить пещеру ярким светом, как днём.

  • Говорящие сферы

    Эта пара шаров позволяет любым существам, держащим их, общаться друг с другом на любом расстоянии.

  • Оковы

    Эта пара запирающихся наручников поставляется с ключом.

  • Чародейский плащ

    Существо со способностью «Заклинание», носящее этот плащ, может по своему желанию менять его цвет, текстуру и размер.

  • Тканая сетка

    Используя эту сеть, вы можете совершить бросок Моторики, чтобы поймать небольшое существо. Пойманная цель может освободиться, успешно выполнив бросок атаки (16).

  • Банка огня

    Вы можете вылить странную жидкость из этой банки, чтобы мгновенно получить огонь. Содержимое восстанавливается после длительного отдыха.

  • Непдвижный жезл

    Этот плоский стержень покрыт рунами. При активации стержня он мгновенно замирает. Пока стержень не деактивирован, он не может двигаться, не подчиняется законам гравитации и остаётся на месте.

  • Гламурный камень

    Активируйте этот камень размером с гальку, чтобы запомнить облик того, кого вы видите. Потратьте Надежду, чтобы магическим образом воссоздать этот облик в себе как иллюзию.

  • Пустой сундук

    Этот волшебный сундук кажется пустым. Произнеся определённое слово или выполнив действие и открыв сундук, вы увидите хранящиеся в нём предметы.

  • Сопутствующий случай

    В этот чехол поместится небольшое животное-компаньон. Пока животное находится внутри, и чехол, и само животное защищены от любых повреждений и вредного воздействия.

  • Пронзающие стрелы

    Три раза за отдых, если вам удастся атаковать одной из этих стрел, вы можете добавить свое Мастерство к броску урона.

  • Доблесть

    Этот камень можно прикрепить к доспехам, у которых ещё нет свойства. Доспехи приобретут следующее свойство. Стойкий: Прежде чем отметить последний слот брони, бросьте d6. При результате 6 уменьшите Тяжесть урона на один порог, не отмечая слот брони.

  • Отмычка

    Открывая этим ключом запертую дверь, вы получаете преимущество в проверке Моторики.

  • Чародейская призма

    Разместите эту призму в любом месте по вашему выбору и активируйте её. Все союзники в радиусе Ближняя дистанция от неё получают бонус +1 к броскам заклинаний. Пока призма активна, её нельзя переместить. После деактивации призма не может быть активирована до следующего продолжительного отдыха.

  • Рецепт малого зелья выносливости

    В качестве свободного хода вы можете использовать кость существа, чтобы изготовить Малое зелье выносливости.

  • Рецепт малого зелья Попаданий

    В качестве приема во время простоя вы можете использовать флакон с кровью, чтобы изготовить Малое зелье Попаданий.

  • Парные компасы

    Эти два компаса указывают друг на друга независимо от того, как далеко они находятся друг от друга.

  • Дух Советчик

    Этот крошечный дух сидит в изгибе вашего ушного канала и шепчет полезные советы во время боя. Один раз за короткий отдых вы можете получить преимущество при атаке.

  • Перчатки Геккон

    Вы можете подниматься по вертикальным поверхностям и потолкам.

  • Хранитель знаний

    В этой книге вы можете хранить имена и данные до трёх враждебных существ. Вы получаете бонус +1 к броскам действий против этих существ.

  • Рецепт флакона темного дыма

    В качестве хода во время простоя вы можете отметить Стресс, чтобы изготовить Флакон Темного дыма.

  • Гелиотроп

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, у которого ещё нет свойства. Оружие приобретает следующее свойство. Жестокий: Когда на кубике урона выпадает максимальное значение, бросьте дополнительный кубик урона.

  • Грейтстоун

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, у которого ещё нет свойства. Оружие приобретает следующее свойство. Мощный: при успешной атаке бросьте дополнительную кость урона и отбросьте самый низкий результат.

  • Планер

    Во время падения вы можете нажать на кнопку Stress , чтобы раскрыть этот небольшой парашют и безопасно спланировать на землю.

  • Кольцо тишины

    Потратьте Надежду, чтобы активировать это кольцо. Ваши шаги будут бесшумны до следующего отдыха.

  • Успокаивающий кулон

    Когда вы собираетесь отметить свой последний Стресс, бросьте [[/r d6]]. При результате 5 или выше не отмечайте его.

  • Двойная колба

    Эта фляга может содержать две разные жидкости. Вы можете переключаться между ними, щёлкнув небольшим переключателем на боковой стороне фляги.

  • Мешок с песком

    Вы можете заставить этот небольшой мешочек с песком стать намного тяжелее или легче успешной проверкой Влияния (10) . Кроме того, при успешнй проверке Искусности (10) вы можете выдуть немного песка в лицо цели, чтобы сделать её временно уязвимой.

  • Кольцо Сопротивления

    Один раз за длительный отдых вы можете активировать это кольцо после успешной атаки против вас, чтобы уменьшить урон вдвое.

  • Перо Феникса

    Если в момент потери сознания у вас есть хотя бы одно перо феникса, вы получаете бонус +1 к броску, который определяет, получите ли вы шрам.

  • Коробка со множеством товаров

    Один раз за продолжительный отдых вы можете открыть этот небольшой ящик и бросить кубик [[/r d12]]. При результате 1–6 он пуст. При результате 7–10 он содержит один случайный обычный расходный материал. При результате 11–12 он содержит два случайных обычных расходных материала.

  • Амулет «Воздушного клинка»

    Вы можете прикрепить этот амулет к оружию с радиусом действия Рукопашная дистанция. Три раза за отдых вы можете активировать амулет и атаковать цель в радиусе Ближняя дистанция.

  • Семя портала

    Вы можете посадить это семя в землю, чтобы вырастить портал в этом месте. Портал будет готов к использованию через 24 часа. Вы можете использовать этот портал, чтобы переместиться в любое другое место, где вы посадили семя портала. Портал можно уничтожить, нанеся ему любой магический урон.

  • Цепь Парагона

    В качестве отдыха вы можете помедитировать над идеалом или принципом, который вам дорог, и сосредоточить свою волю на этой цепочке. Один раз за продолжительный отдых вы можете потратить Надежду, чтобы бросить кубик d20 в качестве своей кости Надежды для бросков, которые напрямую соответствуют этому принципу.

  • Неуловимый амулет

    Один раз за продолжительный отдых вы можете активировать этот амулет, чтобы стать невидимым до тех пор, пока не переместитесь. В таком состоянии вы остаётесь невидимым, даже если противник переместится туда, где он обычно вас видит.

  • Медальон Хранителя Надежды

    Во время продолжительного отдыха, если у вас есть 6 очков Надежды, вы можете потратить Надежду, чтобы наделить этот медальон своей щедрой решимостью. Когда у вас 0 Надежды, вы можете использовать медальон, чтобы мгновенно получить Надежду. Медальон необходимо заново закалить, прежде чем его можно будет использовать таким образом.

  • Бесконечная сумка

    Храня вещи в этой сумке, вы храните их в карманном измерении, где место никогда не заканчивается. Вы можете достать нужную вещь в любой момент.

  • Реликвия Акробата

    Вы получаете бонус +1 к ловкости. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Больстер Реликвия

    Вы получаете бонус +1 к Силе. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Контрольная реликвия

    Вы получаете бонус +1 к вашей Моторики. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Реликвия настройки

    Вы получаете бонус +1 к своему инстинкту. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Амулет-реликвия

    Вы получаете бонус +1 к своему Присутствию. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Просветительская Реликвия

    Вы получаете бонус +1 к своим знаниям. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Оттачивающая Реликвия

    Вы получаете бонус +1 к опыту по вашему выбору. Вы можете носить только одну реликвию.

  • Подвеска Мерцекрыла

    Пока вы носите этот кулон, ваше оружие с дальностью поражения Рукопашная дистанция, наносящее физический урон, имеет тонкий блеск и может атаковать цели в радиусе Очень Ближняя дистанция.

  • Ботинки озероходца

    По поверхности воды можно ходить так, как будто это мягкая земля.

  • Глиняный компаньон

    Когда вы лепите из этого глиняного шарика своего питомца, он ведёт себя как это животное. Например, глиняный паук может плести паутину, а глиняная птица — летать. Глиняный компаньон сохраняет память и индивидуальность в разных формах, но с каждой новой формой он может приобретать новые манеры.

  • Рецепт мифической пыли

    В качестве развлечения вы можете использовать горсть мелкой золотой пыли для создания Мифической пыли.

  • Осколок памяти

    Один раз за длительный отдых вы можете потратить 2 очка Надежды, чтобы отозвать карту домена из своего хранилища вместо оплаты ее стоимости отзыва.

  • Драгоценный камень рвения

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свою Ловкость при атаке этим оружием.

  • Драгоценный камень могущества

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свою Силу при атаке этим оружием.

  • Драгоценный камень точности

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свою Моторика при атаке этим оружием.

  • Жемчужина проницательности

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свой инстинкт при атаке этим оружием.

  • Жемчужина смелости

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свое Присутствие при атаке этим оружием.

  • Жемчужина проницательности

    Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свои Знания при атаке этим оружием.

  • Кольцо несокрушимой решимости

    Один раз за сессию, когда Мастер тратит Страх, вы можете потратить 4 Надежды, чтобы отменить эффект этого потраченного Страха.

  • Пояс Единства

    Один раз за сессию вы можете потратить 5 очков Надежды, чтобы возглавить командный бой с тремя игроками вместо двух.