Добыча
60 записейСвисток Пайпера
Этот свисток ручной работы обладает характерным звуком. Пронзительный звук, издаваемый этим свистком, слышен в радиусе 1 мили.
Зарядный колчан
При успешной атаке стрелой, хранящейся в этом колчане, вы получаете бонус к броску урона, равный вашему текущему Рангу.
Факел Алистера
Вы можете зажечь этот волшебный факел по своему желанию. Свет пламени заполняет гораздо больше пространства, чем должно быть, достаточно, чтобы осветить пещеру ярким светом, как днём.
Говорящие сферы
Эта пара шаров позволяет любым существам, держащим их, общаться друг с другом на любом расстоянии.
Оковы
Эта пара запирающихся наручников поставляется с ключом.
Чародейский плащ
Существо со способностью «Заклинание», носящее этот плащ, может по своему желанию менять его цвет, текстуру и размер.
Тканая сетка
Используя эту сеть, вы можете совершить бросок Моторики, чтобы поймать небольшое существо. Пойманная цель может освободиться, успешно выполнив бросок атаки (16).
Банка огня
Вы можете вылить странную жидкость из этой банки, чтобы мгновенно получить огонь. Содержимое восстанавливается после длительного отдыха.
Непдвижный жезл
Этот плоский стержень покрыт рунами. При активации стержня он мгновенно замирает. Пока стержень не деактивирован, он не может двигаться, не подчиняется законам гравитации и остаётся на месте.
Гламурный камень
Активируйте этот камень размером с гальку, чтобы запомнить облик того, кого вы видите. Потратьте Надежду, чтобы магическим образом воссоздать этот облик в себе как иллюзию.
Пустой сундук
Этот волшебный сундук кажется пустым. Произнеся определённое слово или выполнив действие и открыв сундук, вы увидите хранящиеся в нём предметы.
Сопутствующий случай
В этот чехол поместится небольшое животное-компаньон. Пока животное находится внутри, и чехол, и само животное защищены от любых повреждений и вредного воздействия.
Пронзающие стрелы
Три раза за отдых, если вам удастся атаковать одной из этих стрел, вы можете добавить свое Мастерство к броску урона.
Доблесть
Этот камень можно прикрепить к доспехам, у которых ещё нет свойства. Доспехи приобретут следующее свойство. Стойкий: Прежде чем отметить последний слот брони, бросьте d6. При результате 6 уменьшите Тяжесть урона на один порог, не отмечая слот брони.
Отмычка
Открывая этим ключом запертую дверь, вы получаете преимущество в проверке Моторики.
Чародейская призма
Разместите эту призму в любом месте по вашему выбору и активируйте её. Все союзники в радиусе Ближняя дистанция от неё получают бонус +1 к броскам заклинаний. Пока призма активна, её нельзя переместить. После деактивации призма не может быть активирована до следующего продолжительного отдыха.
Рецепт малого зелья выносливости
В качестве свободного хода вы можете использовать кость существа, чтобы изготовить Малое зелье выносливости.
Рецепт малого зелья Попаданий
В качестве приема во время простоя вы можете использовать флакон с кровью, чтобы изготовить Малое зелье Попаданий.
Парные компасы
Эти два компаса указывают друг на друга независимо от того, как далеко они находятся друг от друга.
Дух Советчик
Этот крошечный дух сидит в изгибе вашего ушного канала и шепчет полезные советы во время боя. Один раз за короткий отдых вы можете получить преимущество при атаке.
Перчатки Геккон
Вы можете подниматься по вертикальным поверхностям и потолкам.
Хранитель знаний
В этой книге вы можете хранить имена и данные до трёх враждебных существ. Вы получаете бонус +1 к броскам действий против этих существ.
Рецепт флакона темного дыма
В качестве хода во время простоя вы можете отметить Стресс, чтобы изготовить Флакон Темного дыма.
Гелиотроп
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, у которого ещё нет свойства. Оружие приобретает следующее свойство. Жестокий: Когда на кубике урона выпадает максимальное значение, бросьте дополнительный кубик урона.
Грейтстоун
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, у которого ещё нет свойства. Оружие приобретает следующее свойство. Мощный: при успешной атаке бросьте дополнительную кость урона и отбросьте самый низкий результат.
Планер
Во время падения вы можете нажать на кнопку Stress , чтобы раскрыть этот небольшой парашют и безопасно спланировать на землю.
Кольцо тишины
Потратьте Надежду, чтобы активировать это кольцо. Ваши шаги будут бесшумны до следующего отдыха.
Успокаивающий кулон
Когда вы собираетесь отметить свой последний Стресс, бросьте [[/r d6]]. При результате 5 или выше не отмечайте его.
Двойная колба
Эта фляга может содержать две разные жидкости. Вы можете переключаться между ними, щёлкнув небольшим переключателем на боковой стороне фляги.
Мешок с песком
Вы можете заставить этот небольшой мешочек с песком стать намного тяжелее или легче успешной проверкой Влияния (10) . Кроме того, при успешнй проверке Искусности (10) вы можете выдуть немного песка в лицо цели, чтобы сделать её временно уязвимой.
Кольцо Сопротивления
Один раз за длительный отдых вы можете активировать это кольцо после успешной атаки против вас, чтобы уменьшить урон вдвое.
Перо Феникса
Если в момент потери сознания у вас есть хотя бы одно перо феникса, вы получаете бонус +1 к броску, который определяет, получите ли вы шрам.
Коробка со множеством товаров
Один раз за продолжительный отдых вы можете открыть этот небольшой ящик и бросить кубик [[/r d12]]. При результате 1–6 он пуст. При результате 7–10 он содержит один случайный обычный расходный материал. При результате 11–12 он содержит два случайных обычных расходных материала.
Амулет «Воздушного клинка»
Вы можете прикрепить этот амулет к оружию с радиусом действия Рукопашная дистанция. Три раза за отдых вы можете активировать амулет и атаковать цель в радиусе Ближняя дистанция.
Семя портала
Вы можете посадить это семя в землю, чтобы вырастить портал в этом месте. Портал будет готов к использованию через 24 часа. Вы можете использовать этот портал, чтобы переместиться в любое другое место, где вы посадили семя портала. Портал можно уничтожить, нанеся ему любой магический урон.
Цепь Парагона
В качестве отдыха вы можете помедитировать над идеалом или принципом, который вам дорог, и сосредоточить свою волю на этой цепочке. Один раз за продолжительный отдых вы можете потратить Надежду, чтобы бросить кубик d20 в качестве своей кости Надежды для бросков, которые напрямую соответствуют этому принципу.
Неуловимый амулет
Один раз за продолжительный отдых вы можете активировать этот амулет, чтобы стать невидимым до тех пор, пока не переместитесь. В таком состоянии вы остаётесь невидимым, даже если противник переместится туда, где он обычно вас видит.
Медальон Хранителя Надежды
Во время продолжительного отдыха, если у вас есть 6 очков Надежды, вы можете потратить Надежду, чтобы наделить этот медальон своей щедрой решимостью. Когда у вас 0 Надежды, вы можете использовать медальон, чтобы мгновенно получить Надежду. Медальон необходимо заново закалить, прежде чем его можно будет использовать таким образом.
Бесконечная сумка
Храня вещи в этой сумке, вы храните их в карманном измерении, где место никогда не заканчивается. Вы можете достать нужную вещь в любой момент.
Реликвия Акробата
Вы получаете бонус +1 к ловкости. Вы можете носить только одну реликвию.
Больстер Реликвия
Вы получаете бонус +1 к Силе. Вы можете носить только одну реликвию.
Контрольная реликвия
Вы получаете бонус +1 к вашей Моторики. Вы можете носить только одну реликвию.
Реликвия настройки
Вы получаете бонус +1 к своему инстинкту. Вы можете носить только одну реликвию.
Амулет-реликвия
Вы получаете бонус +1 к своему Присутствию. Вы можете носить только одну реликвию.
Просветительская Реликвия
Вы получаете бонус +1 к своим знаниям. Вы можете носить только одну реликвию.
Оттачивающая Реликвия
Вы получаете бонус +1 к опыту по вашему выбору. Вы можете носить только одну реликвию.
Подвеска Мерцекрыла
Пока вы носите этот кулон, ваше оружие с дальностью поражения Рукопашная дистанция, наносящее физический урон, имеет тонкий блеск и может атаковать цели в радиусе Очень Ближняя дистанция.
Ботинки озероходца
По поверхности воды можно ходить так, как будто это мягкая земля.
Глиняный компаньон
Когда вы лепите из этого глиняного шарика своего питомца, он ведёт себя как это животное. Например, глиняный паук может плести паутину, а глиняная птица — летать. Глиняный компаньон сохраняет память и индивидуальность в разных формах, но с каждой новой формой он может приобретать новые манеры.
Рецепт мифической пыли
В качестве развлечения вы можете использовать горсть мелкой золотой пыли для создания Мифической пыли.
Драгоценный камень рвения
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свою Ловкость при атаке этим оружием.
Драгоценный камень могущества
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свою Силу при атаке этим оружием.
Драгоценный камень точности
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свою Моторика при атаке этим оружием.
Жемчужина проницательности
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свой инстинкт при атаке этим оружием.
Жемчужина смелости
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свое Присутствие при атаке этим оружием.
Жемчужина проницательности
Вы можете прикрепить этот камень к оружию, что позволит вам использовать свои Знания при атаке этим оружием.
Кольцо несокрушимой решимости
Один раз за сессию, когда Мастер тратит Страх, вы можете потратить 4 Надежды, чтобы отменить эффект этого потраченного Страха.
Пояс Единства
Один раз за сессию вы можете потратить 5 очков Надежды, чтобы возглавить командный бой с тремя игроками вместо двух.