Звероформы

24 записей

Тир 1

  • Ловкий разведчик

    Лиса, Мышь, Ласка и т. д.
    Бонус к черте: Ловкость +1Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d4 PhysicalПреимущества: обманывать, находить, красться
    • Ловкий. Ваше передвижение бесшумно, и вы можете потратить Надежду, чтобы переместиться на Дальнюю дистанцию без броска.
    • Хрупкий. Когда вы получаете Тяжёлый урон или больше, вы выходите из Звероформы.
  • Водный разведчик

    Угорь, Рыба, Осьминог и т. д.
    Бонус к черте: Ловкость +1Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d4 PhysicalПреимущества: ориентироваться, красться, плавать
    • Водный. Вы можете дышать и свободно передвигаться под водой.
    • Хрупкий. Когда вы получаете Тяжёлый урон или больше, вы выходите из Звероформы.
  • Домашний друг

    Кошка, Собака, Кролик и т. д.
    Бонус к черте: Инстинкт +1Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d6 PhysicalПреимущества: взбираться, находить, защищать
    • Компаньон. Когда вы Помогаете Союзнику, вы можете бросить d8 в качестве кости преимущества.
    • Хрупкий. Когда вы получаете Тяжёлый урон или больше, вы выходите из Звероформы.
  • Проворный травоядный

    Олень, Газель, Коза и т. д.
    Бонус к черте: Ловкость +1Бонус к Уклонению: +3Атака: Рукопашная, d6 PhysicalПреимущества: прыгать, красться, бежать
    • Неуловимая добыча. Когда бросок атаки против вас должен увенчаться успехом, вы можете отметить Стресс и бросить d4. Добавьте результат к своему Уклонению против этой атаки.
    • Хрупкий. Когда вы получаете Тяжёлый урон или больше, вы выходите из Звероформы.
  • Стайный хищник

    Койот, Гиена, Волк и т. д.
    Бонус к черте: Сила +2Бонус к Уклонению: +1Атака: Рукопашная, d8+2 PhysicalПреимущества: атаковать, бежать, выслеживать
    • Калечащий удар. Когда вы преуспеваете в атаке против цели в пределах Рукопашной дистанции, вы можете отметить Стресс, чтобы сделать цель временно Уязвимой.
    • Стайная охота. Когда вы преуспеваете в атаке против той же цели, что и союзник, действовавший непосредственно перед вами, добавьте d8 к своему броску урона.
  • Выслеживающий арахнид

    Тарантул, Паук-волк и т. д.
    Бонус к черте: Точность +1Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d6+1 PhysicalПреимущества: атаковать, взбираться, красться
    • Ядовитый укус. Когда вы преуспеваете в атаке против цели в пределах Рукопашной дистанции, цель становится временно Отравленной. Отравленное существо получает 1d10 прямого физического урона каждый раз, когда действует.
    • Паутинщик. Вы можете создавать прочный паутинный материал, полезный как в путешествиях, так и в бою. Паутина достаточно прочна, чтобы удержать одно существо. Вы можете временно Сковать цель в пределах Близкой дистанции, преуспев в Броске Точности против неё.

Тир 2

  • Бронированный страж

    Броненосец, Панголин, Черепаха и т. д.
    Бонус к черте: Сила +1Бонус к Уклонению: +1Атака: Рукопашная, d8+2 PhysicalПреимущества: копать, находить, защищать
    • Бронированный панцирь. Ваша твёрдая оболочка даёт вам сопротивление физическому урону. Кроме того, отметьте Слот Брони, чтобы втянуться в свой панцирь. Пока вы в панцире, физический урон уменьшается на число, равное вашему Показателю Брони (после применения сопротивления), но вы не можете совершать другие действия, не покинув эту форму.
    • Пушечное ядро. Отметьте Стресс, чтобы позволить союзнику бросить или запустить вас во врага. Для этого союзник совершает бросок атаки, используя Ловкость или Силу (на выбор), против цели в пределах Близкой дистанции. В случае успеха противник получает d12+2 физического урона с учётом Мастерства бросающего. Вы можете потратить Надежду, чтобы задеть ещё одного противника в пределах Очень Близкой дистанции от первого. Второй противник получает половину урона, нанесённого первому.
  • Могучий ходок

    Верблюд, Лошадь, Зебра и т. д.
    Бонус к черте: Ловкость +1Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d8+1 PhysicalПреимущества: прыгать, ориентироваться, бежать
    • Носильщик. Вы можете нести с собой до двух добровольных союзников, когда двигаетесь.
    • Затаптывание. Отметьте Стресс, чтобы переместиться по прямой на Близкую дистанцию и совершить атаку против всех целей в пределах Рукопашной дистанции от этой линии. Цели, против которых вы преуспели, получают d8+1 физического урона с учётом вашего Мастерства и становятся временно Уязвимыми.
  • Прыгающий хищник

    Гепард, Лев, Пантера и т. д.
    Бонус к черте: Инстинкт +1Бонус к Уклонению: +3Атака: Рукопашная, d8+6 PhysicalПреимущества: атаковать, взбираться, красться
    • Стремительность. Потратьте Надежду, чтобы переместиться на Дальнюю дистанцию без броска.
    • Захват. Отметьте Стресс, чтобы переместиться в пределы Рукопашной дистанции от цели и совершить бросок атаки против неё. В случае успеха вы получаете бонус +2 к своему Мастерству для этой атаки, и цель должна отметить Стресс.
  • Могучий зверь

    Медведь, Бык, Лось и т. д.
    Бонус к черте: Сила +3Бонус к Уклонению: +1Атака: Рукопашная, d10+4 PhysicalПреимущества: ориентироваться, защищать, пугать
    • Неистовство. Когда на кости урона выпадает 1, вы можете бросить d10 и добавить результат к броску урона. Кроме того, перед броском атаки вы можете отметить Стресс, чтобы получить бонус +1 к своему Мастерству для этой атаки.
    • Толстая шкура. Вы получаете бонус +2 к своим порогам урона.
  • Ударяющая змея

    Кобра, Гремучая змея, Гадюка и т. д.
    Бонус к черте: Точность +1Бонус к Уклонению: +2Атака: Очень близкая, d8+4 PhysicalПреимущества: взбираться, обманывать, бежать
    • Ядовитый удар. Совершите атаку против любого числа целей в пределах Очень Близкой дистанции. В случае успеха цель становится временно Отравленной. Отравленное существо получает 1d10 прямого физического урона каждый раз, когда действует.
    • Предупреждающее шипение. Отметьте Стресс, чтобы заставить любое число целей в пределах Рукопашной дистанции отступить на Очень Близкую дистанцию.
  • Крылатый зверь

    Ястреб, Сова, Ворон и т. д.
    Бонус к черте: Точность +1Бонус к Уклонению: +3Атака: Рукопашная, d4+2 PhysicalПреимущества: обманывать, находить, пугать
    • Взгляд с высоты птичьего полёта. Вы можете летать в любой момент. Раз за отдых, пока вы находитесь в воздухе, вы можете задать Мастеру вопрос о сцене под вами без броска. Когда кто-то из персонажей впервые совершает бросок, действуя на основе этой информации, он получает преимущество на этот бросок.
    • Полые кости. Вы получаете штраф -2 к своим порогам урона.

Тир 3

  • Водный хищник

    Дельфин, Косатка, Акула и т. д.
    Бонус к черте: Ловкость +2Бонус к Уклонению: +4Атака: Рукопашная, d10+6 PhysicalПреимущества: атаковать, плавать, выслеживать
    • Водный. Вы можете дышать и свободно передвигаться под водой.
    • Свирепый удар. Когда вы преуспеваете в атаке против цели, вы можете потратить Надежду, чтобы сделать её Уязвимой и получить бонус +1 к своему Мастерству для этой атаки.
  • Великий хищник

    Ужасный волк, Велоцираптор, Саблезубый тигр и т. д.
    Бонус к черте: Сила +2Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d12+8 PhysicalПреимущества: атаковать, красться, бежать
    • Носильщик. Вы можете нести с собой до двух добровольных союзников, когда двигаетесь.
    • Свирепый удар. Когда вы преуспеваете в атаке против цели, вы можете потратить Надежду, чтобы сделать её временно Уязвимой и получить бонус +1 к своему Мастерству для этой атаки.
  • Великий крылатый зверь

    Гигантский орёл, Сокол и т. д.
    Бонус к черте: Точность +2Бонус к Уклонению: +3Атака: Рукопашная, d8+6 PhysicalПреимущества: обманывать, отвлекать, находить
    • Взгляд с высоты птичьего полёта. Вы можете летать в любой момент. Раз за отдых, пока вы находитесь в воздухе, вы можете задать Мастеру вопрос о сцене под вами без броска. Когда кто-то из персонажей впервые совершает бросок, действуя на основе этой информации, он получает преимущество на этот бросок.
    • Носильщик. Вы можете нести с собой до двух добровольных союзников, когда двигаетесь.
  • Легендарный зверь

    Улучшенные варианты 1 Ранга
    • Эволюционировавший. Выберите звероформу 1 Ранга и станьте более крупной, более мощной версией этого существа. Пока вы в этой форме, вы сохраняете все черты и особенности исходной формы и получаете следующие бонусы: бонус +6 к броскам урона, бонус +1 к черте, используемой этой формой, и бонус +2 к Уклонению.
  • Легендарный гибрид

    Грифон, Сфинкс и т. д.
    Бонус к черте: Сила +2Бонус к Уклонению: +3Атака: Рукопашная, d10+8 Physical
    • Гибридные особенности. Чтобы превратиться в это существо, отметьте дополнительный Стресс. Выберите любые два варианта Звероформы 1-2 Ранга. Выберите в сумме четыре преимущества и две особенности из этих вариантов.
  • Могучая ящерица

    Аллигатор, Крокодил, Ядозуб и т. д.
    Бонус к черте: Инстинкт +2Бонус к Уклонению: +1Атака: Рукопашная, d10+7 PhysicalПреимущества: атаковать, красться, выслеживать
    • Физическая защита. Вы получаете бонус +3 к своим порогам урона.
    • Хватающий укус. Когда вы преуспеваете в атаке против цели в пределах Рукопашной дистанции, вы можете потратить Надежду, чтобы стиснуть противника в челюстях, сделав его временно Скованным и Уязвимым.

Тир 4

  • Эпический водный зверь

    Гигантский кальмар, Кит и т. д.
    Бонус к черте: Ловкость +3Бонус к Уклонению: +3Атака: Рукопашная, d10+10 PhysicalПреимущества: находить, защищать, пугать, выслеживать
    • Повелитель океана. Вы можете дышать и свободно передвигаться под водой. Когда вы преуспеваете в атаке против цели в пределах Рукопашной дистанции, вы можете временно Сковать её.
    • Непоколебимый. Когда вы должны отметить Слот Брони, бросьте d6. При результате 5 или выше уменьшите тяжесть на одну ступень, не отмечая Слот Брони.
  • Массивный бегемот

    Слон, Мамонт, Носорог и т. д.
    Бонус к черте: Сила +3Бонус к Уклонению: +1Атака: Рукопашная, d12+12 PhysicalПреимущества: находить, защищать, пугать, бежать
    • Носильщик. Вы можете нести с собой до четырёх добровольных союзников, когда двигаетесь.
    • Снос. Потратьте Надежду, чтобы переместиться по прямой на Дальнюю дистанцию и совершить атаку против всех целей в пределах Рукопашной дистанции от этой линии. Цели, против которых вы преуспели, получают d8+10 физического урона с учётом вашего Мастерства и становятся временно Уязвимыми.
    • Неустрашимый. Вы получаете бонус +2 ко всем своим порогам урона.
  • Мифический воздушный охотник

    Дракон, Птеродактиль, Рух, Виверна и т. д.
    Бонус к черте: Точность +3Бонус к Уклонению: +4Атака: Рукопашная, d10+11 PhysicalПреимущества: атаковать, обманывать, находить, ориентироваться
    • Носильщик. Вы можете нести с собой до трёх добровольных союзников, когда двигаетесь.
    • Смертоносный хищник. Вы можете летать в любой момент и перемещаться на Дальнюю дистанцию в рамках своего действия. Когда вы двигаетесь по прямой в пределы Рукопашной дистанции от цели, начиная как минимум с Близкой дистанции, и совершаете атаку против этой цели в том же действии, вы можете перебросить все кости урона, выпавшие с результатом ниже вашего Мастерства.
  • Мифический зверь

    Улучшенные варианты 1 или 2 Ранга
    • Эволюционировавший. Выберите звероформу 1 или 2 Ранга и станьте более крупной, более мощной версией этого существа. Пока вы в этой форме, вы сохраняете все черты и особенности исходной формы и получаете следующие бонусы: бонус +9 к броскам урона, бонус +2 к черте, используемой этой формой, бонус +3 к Уклонению, а кость вашего урона увеличивается на один размер (d6 становится d8, d8 становится d10 и так далее).
  • Мифический гибрид

    Химера, Кокатрис, Мантикора и т. д.
    Бонус к черте: Сила +3Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d12+10 Physical
    • Гибридные особенности. Чтобы превратиться в это существо, отметьте 2 дополнительных Стресса. Выберите любые три варианта Звероформы 1-3 Ранга. Выберите в сумме пять преимуществ и три особенности из этих вариантов.
  • Ужасная ящерица

    Брахиозавр, Тираннозавр и т. д.
    Бонус к черте: Сила +3Бонус к Уклонению: +2Атака: Рукопашная, d12+10 PhysicalПреимущества: атаковать, обманывать, пугать, выслеживать
    • Сокрушительные удары. Когда вы наносите Тяжёлый урон цели в пределах Рукопашной дистанции, вы можете отметить Стресс, чтобы заставить её отметить дополнительное Очко Здоровья.
    • Мощный шаг. Вы можете переместиться на Дальнюю дистанцию без броска. Вы игнорируете пересечённую местность (на усмотрение Мастера) благодаря своему размеру.